Paralives: Viskas, ką žinome iki šiol

Žaidimas „Paralives“ atsirado jau seniai, kai menininkas ir profesionalus žaidimų kūrėjas Alexas Masse'as jį pradėjo formuoti 2018 m. Rugsėjo mėn. Tačiau apreiškimas atsirado maždaug po dešimties mėnesių „Twitter“ įraše ir privertė žaidimų bendruomenę išprotėti. Dėl didžiulio žaidimų bendruomenės atsako Masse'as pradėjo dirbti su žaidimu ir tapo savo visą darbo dieną dirbančia profesija.

Jis taip pat pažadėjo į šį žaidimą įtraukti keletą patrauklių ir jaudinančių aspektų, priklausančių gyvenimo modeliavimo žanrui, pavyzdžiui, individualų siuntos dydį ir baldų pritaikymo lankstumą. Po pranešimų mes dar neturime gauti žaidimo išleidimo datos. Kol kas vienintelis patvirtinimas, kurį gavome apie „Paralives“, yra tai, kad jis bus prieinamas „Mac“ ir „Windows“ per „Steam“.

Visas paketas

Paralives žaidimas turi apimti keletą įdomių funkcijų, ir kai kurios iš jų yra:

  • Orai
  • Individualūs nameliai
  • Baseinai, kurie yra išlenkti
  • Įstrižos laiptinės
  • Arkliai
  • Šunys
  • Automobiliai
  • Katės
  • Mažo dydžio valtys

Remiantis gauta informacija, aukščiau paminėtos funkcijos dar nebus prieinamos žaidime.

Vaizdo įrašas ir pritaikymas

Peržiūrėkite žemiau pateiktą vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kokia lanksti ir lengva bus „Paralives“ žaidimo pastato struktūra. Žaidėjai gali spustelėti pelę ir vilkti kambarį, kuris nėra tinklo apribojimų dalis. Jūs taip pat susidursite su matavimo įrankiu, tokiu būdu palengvindami žaidėjams savo namų ir pastatų kopiją realiame pasaulyje. Kalbant apie žaidimo objektus, galite tikėtis visiškai pritaikyti kiekvieną iš jų, pavyzdžiui, ištempdami užuolaidas ir langus, kad jie būtų skirtingų formų ir dydžių. Tai taip pat gali apimti kitus daiktus, tokius kaip užuolaidų strypas, kartu su kitais baldų aksesuarais, tokiais kaip staltiesė ir pan. Be to, galite pasinaudoti spalvų ratu ir įrankiu, kuris padės jums pasirinkti dekoravimo modelius. Tai suteikia jums nesibaigiančias dekoravimo galimybes, kai puošiate namus žaidime „Paralives“.

Ką žaidėjai veikia?

„Paralives“ yra būsimas žaidimas, pagrįstas gyvenimo modeliavimu ir tikimasi, kad tai taps vienintele „The Sims“ alternatyva. Šiame žaidime žaidėjai gali statyti savo svajonių namus, kurti personažus ir paleisti savo kasdienį gyvenimą su kuo mažiau apribojimų. Taigi, galite susidurti su įvairių formų namais, laiptų išdėstymu, vedančiu į skirtingas puses, ir, kaip jau minėjome, universalių spalvų naudojimas staltiesėms ir užuolaidoms. Nesvarbu, kur esate; nesvarbu, ar jodinėjate žirgu, ar automobiliu, ar dviračiu, galite laisvai tyrinėti atvirą pasaulį, kurį sudaro draugai, priešai ir šeimos.

Kaip ir tai, kaip jūs statote namus, jūsų užmegzti santykiai yra jūsų veiksmų rezultatas. Neabejotina, kad daugybė „Sims“ bendruomenės žmonių stebi „Paralives“ žaidimą, kuris dar nepasirodys parduotuvėse. Atrodo, kad dėl kelių specialių funkcijų įtraukimo į pagrindinį žaidimą žaidimų bendruomenė masiškai ir vieningai domisi „Paralives“. Tokiu greičiu šis žaidimas gali pasirodyti kaip pagrindinis „Sims“ konkurentas.

Modeliavimo būdas

Bandydami sužinoti daugiau apie žaidimą „Paralives“, sužinosite buvimo atvirame pasaulyje malonumą, o tai reiškia, kad ekranų įkėlimas netrukdys jūsų veiksmams, kai galėsite laisvai tyrinėti pasaulį. Taigi, kai šio miesto žmonės išeina iš savo namų, galite juos stebėti, kaip jie joja ant arklio, eina ar vairuoja automobilį, ir kas žino, kas gali pasitaikyti kelyje, ko iki šiol nesitikėjote.

Nors kol kas nėra pranešimų apie modeliavimo režimą, rugpjūčio mėn. AMA ir interviu su kūrėju galime tikėtis, kad žaidimas sukels motyvacijos ir gyvumo kibirkštis. Be to, jis taip pat gali atskleisti, kaip žaidimas yra artimas simuliacijai ir kaip „Paralives“ žaidime yra daugybė imituotų žmonių, kurie gyvena lygiagrečiai.

Sudėtingų simbolių kūrimas

Mes jau turėjome galimybę peržiūrėti sudėtingą „Paralives“ statybų žaidimą, tačiau animacijos ar personažų kūrimo srityje yra daug rafinuotumo. Nors pagrindinis kūrėjo dėmesys šiuo metu yra skiriamas žaidimo kūrimui, jis labai nori pasiūlyti daug daugiau, kai kalbama apie „Paralives“ veikėjus, ir visiškai natūralu, kad jo dėmesio perkėlimas į animacijos procedūrą yra pagrįstas.

Nauja koncepcija

„Masse“ pateikė unikalų „šansų kortų“ suvokimą, kiek tai susiję su Patreono ir nesantaikos sritimis. Kaip atrodo, šios koncepcijos idėja yra palaikyti žaidėjus intensyviai dalyvaujant žaidime. Tiksliai kalbant, mes jau matėme šią koncepciją „The Sims 4“.

Masse, žaidimo kūrėjas, mėgsta semtis įkvėpimo iš žmonių ir pasidalinti savo idėjomis pagal turinio tipą, kurį jie norėtų peržiūrėti galutinėje žaidimo versijoje. Atsakymų skaičius, gaunamas daugiau nei mėnesį nuo to laiko, kai „Paralives“ pradėjo savo rinkodaros kampaniją, jau sukūrė šimtą puslapių dokumentą ir tai yra humongous!

Koks laukimas?

Kalbant apie šio žaidimo ateitį, „Masse“ palaiko idėją peržiūrėti patį žaidimą ir jo nemokamus atnaujinimus, o ne leisti pinigus DLC. Mes taip pat galime tikėtis modifikavimo kaip šio žaidimo ateities dalį, nors šiuo metu viskas nėra gerai išspręsta. Žmogus už žaidimo jau leidžia žaisti žaidėjų idėjoms, todėl po šio žaidimo paleidimo dar daug ką reikia pamatyti.

Naujausios žinutės

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found