RAW: „GTA Role Playing Game“ įkūnijimas

RAW yra masiškai daugelio žaidėjų internetinių vaidmenų žaidimų (MMORPG) smėlio dėžė, orientuota į „Kickstarter“ tikroviškumą ir struktūrą. Tarp visų ambicingų įtraukiančių atvirojo pasaulio daugelio žaidėjų žaidimų RAW gali išsiskirti iš kitų savo bendraamžių. Jau ilgą laiką „Killerwhale Games“ rinko finansavimą RAW išleidimui.

Realus kasdienis RAW poveikis

RAW sėmėsi reikšmingo įkvėpimo iš kritikų pripažintų „Grand Theft Auto“, „Rust“ ir „Arma Life“. Be to, RAW daug dėmesio skyrė realiems socialiniams aspektams. Pavyzdžiui, vyriausybės mechanikas gali lipti laiptais, kur žaidėjai turi galimybę tapti mažesnių miestų merais. Be to, žaidėjai taip pat gali lipti laiptais ir tapti regiono verslo sistemos lyderiais.

Naudodamiesi RAW, žaidėjai gali samdyti kitus žaidėjus, be to, jie dirbtų interaktyvioje aplinkoje. Iki šiol RAW sukaupė daugiau nei milijoną peržiūrų apie „Kickstarter“ priekabą. Per sutelktinį finansavimą įmonė surinko 100 000 USD. Panašu, kad RAW sukūrė sau švelnią vietą tarp žaidėjų. Nepaisant to, žmonėms taip pat kyla klausimas, ar „Killerwhale“ žada ypatingų pažadų, kurių gali nebūti, kai tik bus išleistas žaidimas.

Žaidėjai turi įpilti dujų į savo transporto priemones ir sumokėti už stovėjimą RAW

Internetiniai šaltiniai rodo, kad RAW yra pirmasis projektas ir jis jau sulaukė didelio dėmesio žaidimų pramonėje. RAW žaidėjai gali susikurti miestus ir apmokestinti žaidėjų uždarbį. Šaltinių teigimu, RAW garantuoja realų žaidimo vaizdavimą, kuris būtų ypač tikslus.

Žaidėjai turės sumokėti stovėjimo mokestį, jei lankysis žaidimo vietose. Net RAW transporto priemones reikia reguliariai papildyti. Be to, norintiems užsidirbti, žaidėjai turi statyti degalines ir automobilių aikšteles. RAW žaidėjams skirta didžiulė taikymo sritis kelia nerimą keliems žaidėjams.

Kūrėjas žino apie iššūkius, kylančius prieš juos ir RAW. Žaidimas pareikalautų daug laiko žaidime, taip pat kodavimo ir pastangų.

Iššūkiai, su kuriais iki šiol susidūrė Killerwhale

Pasak Killerwhale, pagrindinis iššūkis buvo atleisti programuotojus ir 3D modelius. Centrinė žaidimo sistema, kaip dabar, yra įprasta teksto forma. „Killerwhale“ dar nepateikė oficialaus būsimo žaidimo vaizdo įrašo, vaizdų ir žvilgsnio. Sekite naujienas!

Naujausios žinutės

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found